Lore:Great War of the Gods/Two Worlds Manual (PL)

The Two Worlds Wiki - Documenting Two Worlds since 2008.
Jump to navigation Jump to search

A történet mostanáig...

Antaloor még mindig nem épült fel teljesen a 300évvel ezelőtti eseményekből. Zűrzavar tört ki az egész világon, mikor Aziraal, a pusztítás istene figyelmen kívül hagyta az örökérvényű, istenek között létrejött megállapodást, és elhatározta, hogy saját hataloméhes útját követi. Egyesítette az Ork hordákat és megtámadta a civilizált világot. Az Orkok mondái szerint Antaloornak hosszútávon jobbat tett volna, ha Aziraal nem állítják meg... és a Mágusok Társaságának egy titkos kutatási csoportja által folytatott legújabb tanulmányok szerint, Aziraal azért lázadt fel, mert ő volt az egyetlen isten, aki egyetlen teremtménynek sem tudott lelket adni. Csak egy kisebb kiegyensúlyozatlanság az istenek mennyei csarnokában, gondolnád... de végzetes követekzményekkel? A kutatók tanácstalanok, miért volt annyira elkeseredett Aziraal, hogy lelket adhasson az orkjainak. Természetesen számtalan szóbeszéd terjed erről - egyszerűen hihetetlen szóbeszédek is - de egyelőre ezekkel ne foglalkozzunk... nem kívánunk a továbbiakban az Orkokról beszélni - legalábbis addig nem, amíg nincs az összes tény a birtokunkban. Sok víz le fog folyni a Gon hídja alatt, amíg megtudjuk, mi az igazság. Akárhogyis, térjünk vissza a történelmi tényekre, eseményekre, ahogy lezajlottak! A háború szörnyű és véres vihara során senki sem sejtette Aziraal indítékait...

300 évvel Aziraal száműzése után, egy fivér és egy húg belekeveredik abba a harcba, ami az Orkok és a szabad világ között robbant ki. Kyra, a hős húga, hirtelen titkozatos körülmények között eltűnik. A hős, egy fejvadász, felkutatja egész Antaloort utána. Kalandjai során a sziget távoli helyeire jut el. Állandóan kutatva a nyomok után, amelyek hollétéről árulkodhatnak, fürkésző szemmel és nyitott füllel jár utazásai során. A zsoldos feladatokból, amiket kap, nem csak információkat gyűjtött, hanem aranyat is szép számmal a felvett küldetésekért. Akárhogyis, nem mindig könnyű olyan feladatot találni, ami fizet. Hírnevet kell szereznie bizonyos csoportoknál, mielőtt rábíznának egy kényes ügyet. Sok hónapnyi kimerítő kutatás után megtalálja az első nyomot - egy titokzatos levél azt sugallja neki, hogy a messzi dél hegyes vidéke felé haladjon. Amilyen szerencséje van, hall egy lehetséges munkáról Komorin falvában, Thalmondtban, és az éppen útbaesik, tehát újra szabad az út számára. A falusiak Komorinban is szerencsésnek mondhatják magukat, hogy találtak egy olyan zsoldost, aki segít a problémájuk megoldásában. A legtöbb fiatal és életerős férfi elment délre harcolni az Orkok ellen. Ennél a pontnál kezdődik a Two Worlds története.

Egy magányos zsoldos érkezik Thalmontba, egy vad, hegyes tartományba, ami teljesen ismeretlen számára. Vajon sikerül neki megtalálni testvérét?[1][2]

See Also[edit | edit source]

vde
History and Culture
History Antaloor BackstoryCreation MythGreat War of the GodsThe Battle of OswarohThe Death of AziraalTimeline
Misc. Antaloor Backstory (Reality Pump)Antaloor Backstory (2-Worlds.com EN)GWotG Two Worlds Stategy GuideGWotG Two Worlds ManualTwo Worlds IntroTopware Two Worlds SummaryTwo Worlds Epic Edition BackstoryTwo Worlds II Backstory
Other Languages Antaloor Backstory (2-Worlds.com DE)Antaloor Backstory (2-Worlds.com IT)Antaloor Backstory (2-Worlds.com FR)Antaloor Backstory (2-Worlds.com RU)Antaloor Backstory (2-Worlds.com PL)GWotG Two Worlds Manual (PL)

References[edit | edit source]