Meta:Интервью с Миреком Димеком + порция скриншотов:)

The Two Worlds Wiki - Documenting Two Worlds since 2008.
Jump to navigation Jump to search

This Q&A was posted to the website gamer.ru by Плюсатор DV on August 1, 2010. [1]

Questions and Answers[edit | edit source]

[Editor's Note: This is a Russian fan translation of an English IGN Vault interview from February 27, 2010 found Here]

Two Worlds II - IGN interview Miroslaw Dymek profile.jpg

Перевод интервью - которое Two Worlds Vault взяли у Мирослава Димека.

There's a ton of exploration in TW2, mostly done by sea!

TWVault: Мы уже знаем много информации о TW2, в основном из информационного вестника Анталоор пост, и из некоторых специализированных журнлах, но кое что по-прежнему остается тайной. Можете ли вы рассказать нашим читателям что-нибудь новое об игре - сколько займет прохождение одиночной кампании? Какой примерно будет размер суши ?

Mirek Dymek: Игрокам, которые будут строго следовать основной сюжетной кампании , потребуется около 20 часов - чтобы добраться до битвы с последним Боссом. И после этого игру можно будет продолжить! Если, игрок будет проходить все побочные квесты, то прохождение займет 100(или более) часов игры. В TW 2 чертовски много побочных квестов, на просторах большого мира Анталоора (60 квадратных миль), - который, кстати, состоит из островов , а не из материка - как в прошлый раз. Большая часть мира состоит из воды - но так как разработчики ввели мореплавание, это не будет проблемой для игроков!


TWVault: А как насчет времени загрузки,при перемещении между подземельями и материком. Есть ли загрузочные экраны - при входе в подземеля и подобные места?

Mirek Dymek: Если игрок входит в большое подземелье или здания, то загрузка будет — но очень небольшое время. Время загрузки действительно очень короткое, и не будет отвлекать игрока от игры. При путешествиях по миру — никаких загрузок не будет. Иными словами, загрузочных экранов не будет - когда игрок переходит в новые области, регионы , и исследует мир игры...

Dungeons are the only parts of the worlds that require some loading time

TWVault: Итак, мы в основном говорили о том - насколько велик и бесшовен мир игры. Поговорим о перемещении, мы видели, парусный спорт, плавание, верховую езду, телепортацию, и передвижение на своих двоих .... Еще были кое-какие разговоры о некоторых других способах, а именно — перемещение по воздуху. Будет ли у игроков возможность перемещаться над землей?

Mirek Dymek: YВы перечислили их все... парусный спорт, плавание и т.д.. Мы не сделали возможность полета в "Two Worlds II", - но такая идея была в головах нашего коллектива, и она не куда не делась. Никогда не говори никогда :-) ... Мореплавание является основным способом передвижение от острова к острову. И очень усердный исследователь, сможет найти один , или два острова , которых даже нет на карте !


TWVault: Это здорово! Но, учитывая, размеры мира, существуют ли различные разновидности средств передвижение? Мы еще не видели новых лошадей в TW2, но видели по крайней мере два типа судов (яхты и лодки), и мы заметили,что игрок будет перемещаться по-разному - в зависимости от типа земли. Есть ли навеки, связанные с этим аспектом ?Есть ли какой то тип лошади, которые могут выдержать под атакой — большее время,чем остальные?

Mirek Dymek: Мы все еще в стадии баланса, так что я не могу рассказать вам о разновидностях лодок на данный момент , безусловно, будут разнообразные породы лошадей, и каждая порода будет иметь свою собственную скорость, жизненную энергию, и силу. Когда наш герой на своих двоих, его скорость, и выносливость(endurance) зависит от его "показателя выносливости(Stamina Value)" — этот показатель расположен рядом с символами жизни и маны - на главном экране. На сколько он высок зависит от того — сколько очков вложил в него игрок.


TWVault: Cheers! Thank you very much for your answers!

Mirek Dymek: Thank you very much, see you!

There's magic and wonder in abundance in TW2!

Check back at our Vault next week for more in-depth interviews regarding other interesting aspects of Two Worlds 2!

[Translators Notes:

от себя

Из этого интервью мне в глаза бросились две вещи:

  1. Размер мира как здесь написано - может быть не 60км , а 60 миль, я так и не понял оговорился Мирек, или нет, но если это 60 миль - то это действительно огромное пространство , (для сравнения) размер мира обливион состовляет 40 км...
  1. Игра всё таки будет 100 часов, а не 40 -45 - как это заявлял предстовитель TopWare. И самое главное , игру можно будет продолжить после прохождения сюжетной кампании.

Если вы заинтересовались игрой , и раньше не читали статей по TW 2, предлагаю вам прочитать интервью от наместника игры:]

References[edit | edit source]