Meta:PFF Intervista a Zuxxez

The Two Worlds Wiki - Documenting Two Worlds since 2008.
Jump to navigation Jump to search

This Q&A was posted to the website rpgitalia.net by Emelos on July 8, 2011.[1][2]

Questions and Answers[edit | edit source]

Page 1[edit | edit source]

Grazie alla buona parola dell’amministratore di INSIDE Two Worlds, è possibile organizzare un’intervista a ZuxxeZ, riguardante l’ormai famosa espansione di Two Worlds 2, “Pirates of the Flying Fortress”.

Potete proporre le vostre domande in questo topic, semplicemente postandole. Le migliori verranno raccolte entro pochi giorni ed inviate ai PR ZuxxeZ.

Se siete interessati a sapere qualcosa in più non esitate a postare!

Page 2[edit | edit source]

Grazie alla gentile intercessione di INSIDE Two Worlds e del suo Amministratore, abbiamo avuto l’occasione di intervistare i Reality Pump e il loro publisher ZuxxeZ riguardo l’espansione di Two Worlds 2, Pirates of the Flying Fortress. Le domande sono state proposte dagli utenti quindi sono sicuro che molti di loro la troveranno senz’altro interessante.

RPGItalia: PFF avrà migliorie grafiche? Diverse anteprime hanno anticipato diverse rifiniture ma dalle (poche) immagini sinora rilasciate, non si colgono più di tanto.

ZuxxeZ: Decisamente! Abbiamo speso parecchio tempo a migliorare tutto quanto, specialmente le facce dei personaggi. Sono molto più dettagliate in questa espansione. Inoltre abbiamo migliorato anche i dettagli degli ambienti, perfezionando la Tesselation. Passeggiando sulle varie isole, la natura vi sembrerà ancor più realistica. Aggiungo inoltre i nuovi effetti meteorologici come la pioggia, anch’essa resa alla perfezione.


RPGItalia: PFF sarà collegata alla storia di Two Worlds 2 o sarà qualcosa di completamente diverso?

ZuxxeZ: Naturalmente ci saranno alcuni riferimenti e collegamenti alla storia principale ma PFF è un’espansione a sé stante.


RPGItalia: Le scelte compiute in Two Worlds 2 avranno delle conseguenze sulla narrazione di PFF?

ZuxxeZ: No, l’espansione è un’ avventura a parte con una storia propria. Sarà possibile importare il proprio personaggio da Two Worlds 2. Se non possedete un personaggio abbastanza forte, potrete scegliere tra tre modelli predefiniti. Avranno ognuno abilità ed equipaggiamento differenti.


RPGItalia: Alcuni dei personaggi di 2W2 faranno ritorno in PFF?

ZuxxeZ: Si, ci saranno alcuni “deja vus” nel gioco.


RPGItalia: Una domanda un po’ maliziosa: PFF è ambientato in un mondo piratesco come visto per Risen 2. Si tratta di un nuovo trend per gli RPG?

ZuxxeZ: Non abbiamo preso spunto da altri progetti durante la definizione della nostra ambientazione. Abbiamo in mente il tema piratesco dall’inizio dello sviluppo di Two Worlds 2, iniziato quattro anni fa. Si tratta solo di una coincidenza che ci siano sul mercato altri RPG pirateschi in questo momento. Il capitano Ed Teal ad esempio è una vecchia conoscenza del primo Two Worlds.


RPGItalia: Introdurrete nuovi minigame o saranno gli stessi di Two Worlds 2 ( scassinare le serrature, borseggiare, suonare strumenti musicali…)?

ZuxxeZ: Saranno gli stessi ma verranno proposti maggiormente durante lo svolgimento della storia. Per esempio dovrete suonare una specifica melodia per risvegliare uno dei boss nemici.


RPGItalia: Potete dirci qualcosa riguardo a nuove animazioni? E… avete mai pensato di introdurre delle animazioni specifiche per quando un personaggio mangia o beve pozioni come avviene ad esempio nella serie Gothic?

ZuxxeZ: No comment.


RPGItalia: L’esperienza di gioco subirà un aumento di difficoltà rispetto a Two Worlds 2? L’alchimia rivestirà un ruolo più importante?

ZuxxeZ: Sia la Magia che l’Alchimia sono state migliorate per quanto riguarda il bilanciamento. I combattimenti, soprattutto contro i boss nemici, saranno più impegnativi perchè non dipenderanno solo da forza bruta e armi in possesso ma anche da piccoli “giochetti” che dovrete compiere durante gli scontri.


RPGItalia: La localizzazione italiana di Two Worlds 2 fu abbastanza lacunosa. Presterete una maggiore attenzione per PFF?

ZuxxeZ: Faremo del nostro meglio!


RPGItalia: La modalità multiplayer è ottima nelle prime battute ma con personaggi di alto livello diventa noiosa perchè solo una delle mappe disponibili è in grado di dare abbastanza esperienza per far progredire ulteriormente il proprio personaggio. Sappiamo che PFF introdurrà quattro nuove mappe, cambierete invece qualcosa per quanto riguarda la precedenti?

ZuxxeZ: Stiamo perfezionando al momento proprio quelle quattro mappe e lavorando duramente per implementare i feedback della community. State sicuri che vedrete miglioramenti importanti anche nella modalità multiplayer!


RPGItalia: In PFF sarà possibile trovare strumenti molto potenti che premino la vena esplorativa di un certo tipo di giocatori?

ZuxxeZ: Abbiamo messo oggetti potenti alla fine di diverse quest-line, dungeon o grosse locations. Per esempio ad un certo punto otterrete una nuova tipologia di armi come speciale ricompensa. No si tratta di archi o lance ma di…


RPGItalia: Avete scelto il titolo “Pirates of the Flying Fortress” ( letteralmente “Pirati delle Fortezze Volanti”) per questo addon. Il giocatore potrà navigare tra un’isola e l’altra ma ci saranno davvero degli oggetti o locations volanti?

ZuxxeZ: La navigazione è una feature molto importante per questa espansione. Ovviamente dovrete viaggiare parecchio da un’isola all’altra. Sarà necessario usare alcuni piccoli trucchetti per approdare più facilmente a destinazione, se il vento starà soffiando dalla direzione sbagliata. E si, ci sarà un qualche cosa di volante. Purtroppo non posso dirvi di più riguardo a questa location. Ma sta sicuri che sarà molto bella e sarà accessibile alla fine della main quest!

Интервью от RPGItalia[edit | edit source]

This Russian Translation was posted to the website gamer.ru by LiveSaifer on July 17, 2011 [3]

Итальянский сайт RPGItalia совместно с Inside Two Worlds отправил несколько вопросов, связанных с предстоящим дополнением для игры Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress разработчикам из студии Reality Pump. Интервью состоит из вопросов, составленных фанатами и из него можно узнать немало интересного.

RPGItalia: Будет ли улучшена графическая составляющая в «Pirates of the Flying Fortress»? Различные превью указывают на это, но конкретной информации об изменениях до сих пор сообщено не было.

ZuxxeZ: Несомненно. Было потрачено немало времени на улучшение всего, особенно анимации лиц персонажей. В этом дополнении они гораздо детальнее проработаны. Кроме того мы улучшили детали окружающей среды и добавили тесселяцию. Во время прогулок по островам природа покажется вам ещё более реалистичной. Кроме того, присутствуют новые погодные эффекты, а старые, например дождь, доработаны до совершенства.


RPGItalia: Дополнение «Pirates of the Flying Fortress» связано по сюжету с Two Worlds II или представляет собой совершенно новую историю?

ZuxxeZ: Разумеется, будут некоторые отсылки и связь с основной историей, но всё же дополнение вполне самостоятельное.


RPGItalia: Будет ли выбор, сделанный в Two Worlds II, влиять на развитие событий в дополнении?

ZuxxeZ: Нет. Приключения начнутся с совершенно новой истории, но будет возможность перенести своего персонажа из Two Worlds II. Если у вас не осталось достаточно сильного персонажа, то вы сможете выбрать среди трёх предложенных шаблонов. У каждого из них будут различные начальные навыки и снаряжение.


RPGItalia: Встретим ли мы персонажей из Two Worlds II в «Pirates of the Flying Fortress»?

ZuxxeZ: Да, иногда вас будет посещать чувство «дежавю» по этому поводу.


RPGItalia: Немного каверзный вопрос: события «Pirates of the Flying Fortress» перенесены в пиратский мир, так же как и в предстоящей Risen 2. Можно ли это назвать новым направлением в ролевых играх?

ZuxxeZ: Мы не вдохновлялись другими проектами при создании окружающего мира. Мы раздумывали о введении пиратской тематики с тех пор, как начали работать над Two Worlds II, то есть около четырёх лет назад. Считайте обычным совпадением, что в данный момент на рынке присутствуют другие пиратские RPG. Например, Капитан Эд Тил, старый знакомый из первой части Two Worlds, будет играть немаловажную роль в дополнении.


RPGItalia: Будут ли введены новые мини-игры или останутся старые (взлом замков, карманные кражи, игра на музыкальных инструментах)?

ZuxxeZ: Мини-игры останутся теми же, но теперь они будут встречаться и по мере развития сюжета. Например, в одном из квестов вам нужно будет сыграть на арфе, чтобы разбудить босса.


RPGItalia: Можете немного рассказать о новой анимации? Не думали ли вы над возможностью создания анимации для второстепенных действий персонажа; когда он ест, выпивает зелья, как это было в серии Gothic?

ZuxxeZ: Без комментариев.


RPGItalia: Будет ли дополнение сложнее второй части? Алхимия приобретёт более важную роль?

ZuxxeZ: Скажем так, алхимия станет более сбалансированной. Исход сражений, особенно против вражеских боссов, будет зависеть не только от силы и навыков владения оружием, но также и от хитрости, которую вы можете использовать во время стычек с противниками.


RPGItalia: Многопользовательский режим хорош на ранних стадиях, но персонажам с высокими уровнями со временем становится скучно, потому что только одна из доступных карт в состоянии дать достаточно опыта для дальнейшего развития персонажа. Нам известно, что в «Pirates of the Flying Fortress» будет четыре новых карты, но изменится ли то, о чём я говорил выше?

ZuxxeZ: В данный момент мы как раз занимаемся совершенствованием многопользовательских карт и стараемся прислушиваться к пожеланиям игрового сообщества. Будьте уверены, что вы увидите значительные улучшения и в многопользовательском режиме.


RPGItalia: В «Pirates of the Flying Fortress» будет возможность отыскать мощные предметы, которые удовлетворили бы исследовательские наклонности определённого типа игроков?

ZuxxeZ: Мощные предметы можно получить за выполнение некоторых заданий, а также найти в подземельях или крупных локациях. Например, в определённый момент вы получите новый вид оружия в качестве награды. Не лук или копьё, а нечто другое …


RPGItalia: Вы выбрали название «Pirates of the Flying Fortress» (“Пираты Летающей Крепости”) для этого дополнения. Игрок сможет перемещаться с одного острова на другой, но будут ли на самом деле летающие предметы или локации?

ZuxxeZ: Навигация особенно важна в дополнении. Очевидно, что вам придётся немало путешествовать с одного острова на другой. Для того чтобы добраться до назначенного места как можно быстрее, вам придётся следить за направлением ветра, его скоростью. И да, теперь будет своего рода штурвал на транспорте. К сожалению, я не могу сообщить вам большего на данный момент. Но будьте уверены, что в конце основного квеста в вашем распоряжении может оказаться что-то очень впечатляющее.

References[edit | edit source]